2025-09-02 22:48:44|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
# 《正統(tǒng)霸業(yè)》攻略(一)

一、系統(tǒng)玩法
# (一)魂石系統(tǒng)
* **開(kāi)啟條件** :占領(lǐng) 13 座城池且等級(jí)達(dá)到 24 級(jí)。
* **魂石來(lái)源** :魂石主要通過(guò)游歷獲取,越后面的名勝古跡獲得的魂石星級(jí)越高,也可在魂石商店購(gòu)買(mǎi)或使用同一等級(jí)戰(zhàn)魂合成。
* **基礎(chǔ)規(guī)則** :魂石綁定陣容位,每個(gè)陣容位可裝備 4 個(gè)魂師,每名魂師都有固定位置類(lèi)型及 1 條基礎(chǔ)屬性和若干條隨機(jī)屬性,品質(zhì)越高隨機(jī)屬性數(shù)量越多,需根據(jù)武將特性選擇不同套裝技能的魂石。
* **強(qiáng)化規(guī)則** :可用魂石材料或魂石來(lái)強(qiáng)化,材料魂石可 100% 轉(zhuǎn)移到當(dāng)前魂石中,每強(qiáng)化一級(jí)提升基礎(chǔ)屬性,每強(qiáng)化三級(jí)提升一條隨機(jī)屬性,品質(zhì)越高強(qiáng)化等級(jí)上限越高。
* **套裝規(guī)則** :裝備同一名稱(chēng)的魂石達(dá) 4 件可觸發(fā)套裝技能效果,套裝品質(zhì)由同名魂石中的最低品質(zhì)決定,品質(zhì)越高技能效果越強(qiáng)。
* **魂石合成** :3 個(gè)同品質(zhì)的魂石可合成一個(gè)指定部位的同品質(zhì)魂石,合成后強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)會(huì)轉(zhuǎn)移,自帶經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)回轉(zhuǎn)移。
# (二)馬術(shù)冠軍賽
* **開(kāi)啟條件** :開(kāi)服首天開(kāi)啟。
* **開(kāi)啟時(shí)間** :每天 10:00、10:09、14:00、14:09、16:00、16:09、22:00、22:09 舉行。
* **玩法入口** :游戲右上角 - 玩法 - 日常玩法 - 馬術(shù)冠軍賽 - 打開(kāi) - 立即前往 - 進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景。
* **玩法介紹** :從戰(zhàn)力排行榜中挑選前 5 名玩家作為參賽選手,每名選手對(duì)應(yīng)倍率區(qū)間隨機(jī),倍率越小勝率越大;賽馬活動(dòng)分為支持倒計(jì)時(shí)、準(zhǔn)備倒計(jì)時(shí)、比賽倒計(jì)時(shí)三個(gè)時(shí)間段;支持倒計(jì)時(shí)內(nèi)可消耗賽馬支持券支持參賽選手,每場(chǎng)賽馬最多支持 2 人,每人最多支持 5 張支持券,支持選手獲第一名則可獲對(duì)應(yīng)倍率獎(jiǎng)勵(lì);賽馬支持票可在商店 - 道具商店 - 馬票欄中兌換商品;所有玩家皆可參與。
# (三)隆中對(duì)
* **開(kāi)啟時(shí)間** :開(kāi)服第二天每天晚上 20:00。
* **活動(dòng)入口** :游戲右上角 - 玩法 - 日常玩法 - 隆中對(duì) - 打開(kāi) - 立即前往 - 進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景。
* **玩法介紹** :共 10 題,通過(guò)站位選擇支持劉備或孔明;答錯(cuò) 3 題后變?yōu)椤狙蝰劇浚辉佾@答題獎(jiǎng)勵(lì),但可獲技能、使用技能獲積分;每題結(jié)束有幾率獲技能,使用技能可獲 10 點(diǎn)積分;每題結(jié)束會(huì)輸出數(shù)量不定的寶箱,拾取可獲獎(jiǎng)勵(lì),每場(chǎng)玩法最多可拾取 10 個(gè);玩法技能效果有束縛、踢飛、綁票、混亂、炸彈等;結(jié)束后會(huì)根據(jù)軍團(tuán)積分及排名發(fā)放軍團(tuán)拍賣(mài)物品,拍賣(mài)行售出物品所得元寶平分給參與軍團(tuán)成員。
# (四)陣營(yíng)試煉
* **開(kāi)啟條件** :主公等級(jí) 58 級(jí)后開(kāi)啟。
* **進(jìn)入方式** :從【挑戰(zhàn)】-【陣營(yíng)試煉】進(jìn)入。
* **基本規(guī)則** :每天開(kāi)放不同陣營(yíng)供玩家挑戰(zhàn),完成條件獲對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。猛將試煉中玩家每天獲 3 次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),可直接獲當(dāng)前隨機(jī)武將將魂,還可手動(dòng)刷新武將,每日有免費(fèi)刷新次數(shù)。各陣營(yíng)層數(shù)達(dá)指定層數(shù)可獲獎(jiǎng)勵(lì)。
* **玩法規(guī)則** :每日僅 10 次挑戰(zhàn)次數(shù),無(wú)法累計(jì)。需同時(shí)戰(zhàn)勝兩支隊(duì)伍才能獲獎(jiǎng)勵(lì)。隊(duì)伍依玩家再天下出戰(zhàn)隊(duì)伍取得培養(yǎng)信息,無(wú)法在陣營(yíng)試煉中調(diào)整,且兩隊(duì)伍不可上陣重復(fù)武將。不同陣營(yíng)試煉通關(guān)指定層數(shù)可獲首通獎(jiǎng)勵(lì)。
# (五)過(guò)關(guān)斬將
* **開(kāi)啟條件** :玩家占領(lǐng) 6 座城池且等級(jí)達(dá)到 20 級(jí)開(kāi)啟,通過(guò)游戲下方【挑戰(zhàn)】-【過(guò)關(guān)斬將】進(jìn)入。
* **基本規(guī)則** :玩家可不斷向上挑戰(zhàn)關(guān)卡,不消耗資源和次數(shù),斬將關(guān)卡是一次性關(guān)卡,通關(guān)后不可再次挑戰(zhàn),通關(guān)第 25 關(guān)后,【治理】有概率掉落裝備或材料,通關(guān)層數(shù)越高掉落道具越好。
* **玩法設(shè)定** :不同關(guān)卡設(shè)置不同上陣人數(shù)和勝利條件,需滿(mǎn)足條件才能戰(zhàn)斗,要合理搭配武將和站位才能通關(guān)更高。
# (六)聯(lián)盟征戰(zhàn)
* **基本規(guī)則** :每周一 5:00 重置聯(lián)盟征戰(zhàn)進(jìn)度,每個(gè)征戰(zhàn)系列有七個(gè)征戰(zhàn)目標(biāo)。每日 5:00 有征戰(zhàn)目標(biāo)進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài),聯(lián)盟成員可出戰(zhàn)武將挑戰(zhàn)。每日 19:00 結(jié)束備戰(zhàn)開(kāi)啟挑戰(zhàn),持續(xù) 1 小時(shí)。周一 5:00 時(shí),若當(dāng)前系列所有征戰(zhàn)目標(biāo)均被打敗,則切換征戰(zhàn)系列。合計(jì)戰(zhàn)力大于征戰(zhàn)目標(biāo)所需戰(zhàn)力則勝利,參與成員可領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),失敗只能領(lǐng)基礎(chǔ)參與獎(jiǎng)勵(lì)。觸發(fā)征戰(zhàn)弱點(diǎn)或號(hào)召成員參戰(zhàn)可提升戰(zhàn)力。若挑戰(zhàn)失敗,次日可在已有合計(jì)戰(zhàn)力中累計(jì)繼續(xù)挑戰(zhàn),直到打敗該目標(biāo)。參與備戰(zhàn)成員達(dá)一定人數(shù)會(huì)降低目標(biāo)戰(zhàn)力,人數(shù)越多降低比例越高。
* **獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則** :參與征戰(zhàn)獲聯(lián)盟貢獻(xiàn),有幾率獲點(diǎn)將令、靈玉粉和國(guó)器突破石。設(shè)置周征戰(zhàn)聯(lián)盟傷害排行,每周一 5:00 刷新,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)郵件發(fā)放,榜單只顯示前 50 名,征戰(zhàn)傷害會(huì)累計(jì)出站武將戰(zhàn)力及弱點(diǎn)造成的額外戰(zhàn)力。每晚 19:00 更新今日征戰(zhàn)傷害。注意,聯(lián)盟征戰(zhàn)結(jié)束后獎(jiǎng)勵(lì)需手動(dòng)領(lǐng)取,凌晨 5 點(diǎn)未領(lǐng)取會(huì)被重置。
# (七)裝備培養(yǎng)
* **裝備強(qiáng)化** :提升裝備部件等級(jí),需銀兩,強(qiáng)化等級(jí)上限取決于主角等級(jí),上限為主角等級(jí) * 2,四個(gè)裝備部件強(qiáng)化加成屬性分別為武器 - 攻擊,鎧甲 - 物理防御,頭盔 - 法術(shù)防御,戰(zhàn)靴 - 生命。一個(gè)武將的四個(gè)裝備部件同時(shí)強(qiáng)化到一定等級(jí),可激活強(qiáng)化大師效果,獲額外屬性加成。
* **裝備精煉** :使用精煉石注入經(jīng)驗(yàn)值提升精煉等級(jí),2 星及以上裝備才可精煉。精煉等級(jí)上限為主角等級(jí) / 2,向下取整。部件精煉加成屬性為武器 - 攻擊、暴擊率,鎧甲 - 生命、破格率,頭盔 - 物理防御、抗暴率,戰(zhàn)靴 - 法術(shù)防御、格擋率 。四個(gè)部件精煉到一定等級(jí)激活精煉大師,獲額外屬性。
* **裝備升星** :消耗 3 個(gè)裝備升星成高一級(jí)裝備,提升基礎(chǔ)屬性,四個(gè)部件同時(shí)升星到一定等級(jí)激活星級(jí)大師,獲額外屬性。
* **裝備銘文** :使用銘文石,到界限后需消耗銘文石和刻印石進(jìn)入下一階段,增加銘文天賦,可激活銘文大師增加額外屬性。
* **裝備重鑄** :可返回 100% 培養(yǎng)材料,但不恢復(fù)裝備到初級(jí)星級(jí),需消耗元寶。
# (八)百將譜
* **開(kāi)啟時(shí)間** :主公等級(jí) 58 級(jí),占領(lǐng) 20 座城池開(kāi)啟。
* **入口** :右下方 - 內(nèi)政 - 百將譜進(jìn)入系統(tǒng)場(chǎng)景。
* **基本介紹** :共有四章,通過(guò)與典故相關(guān)的將魂激活和升星典故獲取對(duì)應(yīng)效果加成,提供基礎(chǔ)屬性和陣營(yíng)抗滅兩種屬性。基礎(chǔ)屬性包括生命、攻擊、物理防御和法術(shù)防御,陣營(yíng)抗滅是對(duì)四個(gè)陣營(yíng)的抗滅性,抗是乙方對(duì)某陣營(yíng)武將獲傷害減免,滅是己方對(duì)抗某陣營(yíng)武將獲傷害加成。
* **規(guī)則說(shuō)明** :各章節(jié)將譜值獨(dú)立計(jì)算,用于解鎖將譜技能與新典故。將譜技能只在戰(zhàn)斗生效,百將譜屬性、陣營(yíng)抗性與克制對(duì)全體武將生效。各章節(jié)將譜可獨(dú)立重置,重置需消耗 100 元寶與 1 小時(shí)冷卻。重置將譜技能不消耗元寶與冷卻。
* **配置說(shuō)明(90 級(jí)開(kāi)啟)** :勾選所需激活的屬性類(lèi)型后,執(zhí)行【快速更新】將全數(shù)覺(jué)醒或升星勾選屬性的典故。重復(fù)勾選多項(xiàng)典故屬性后,按勾選編號(hào)從上至下激活。設(shè)置將譜目標(biāo)后,快速更新達(dá)目標(biāo)值后停止。
# (九)競(jìng)技場(chǎng)
* **開(kāi)啟條件** :角色等級(jí)達(dá)到 15 級(jí)并占領(lǐng) 4 座城池開(kāi)啟,在主城界面左側(cè)找到競(jìng)技場(chǎng)入口。
* **基本規(guī)則** :每日有 10 次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),用完可元寶購(gòu)買(mǎi),購(gòu)買(mǎi)次數(shù)與 VIP 等級(jí)掛鉤。挑戰(zhàn)名次高于自己的對(duì)手獲勝互換名次,戰(zhàn)敗名次不變。對(duì)名次低于自己的對(duì)手可掃蕩。
* **獎(jiǎng)勵(lì)** :每次挑戰(zhàn)獲競(jìng)技勛章和銀兩,戰(zhàn)敗無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。首次超歷史最高排名獲元寶。每日 22 點(diǎn)結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì)郵件發(fā)放。積分根據(jù)排名發(fā)放,今日獎(jiǎng)勵(lì)積分按 22 點(diǎn)排名,賽季獎(jiǎng)勵(lì)按累計(jì)總積分排行,賽季末 22 點(diǎn)發(fā)放。新賽季開(kāi)啟重置競(jìng)技積分。
# (十)聯(lián)盟系統(tǒng)
* **開(kāi)啟條件** :玩家等級(jí)達(dá)到 23 級(jí)且占領(lǐng) 8 座城池后開(kāi)啟,可自行創(chuàng)建或加入聯(lián)盟。
* **玩法介紹** :可交流、戰(zhàn)斗,有專(zhuān)屬玩法。聯(lián)盟大殿可查看成員信息、活躍、發(fā)紅包、看記錄。聯(lián)盟活躍任務(wù)完成獲獎(jiǎng)勵(lì),累加本周活躍值。聯(lián)盟活躍排行以本周活躍排行,聯(lián)盟活躍達(dá) 100 以上進(jìn)排行榜。聯(lián)盟獎(jiǎng)勵(lì)依職位排名倍數(shù)不同,盟主 2.5 倍,副盟主 2 倍,精英 1.5 倍,成員 1 倍,通過(guò)郵件發(fā)放,要及時(shí)提取。
# (十一)點(diǎn)將臺(tái)(招募)
* **招募分類(lèi)** :武將招募、友情招募及陣營(yíng)招募。
* **武將招募** :消耗點(diǎn)將令,每次招募必出武將卡。紅將概率 0.7%,橙將 3%,紫將 32%,藍(lán)綠將 64.3%。每日 5 點(diǎn)刷星一次免費(fèi)招募,不累計(jì)。10 次招募必得紫將,40 次必得橙將,得橙將后保底重置。100 次招募后開(kāi)心愿單,可選心儀橙將,抽橙將有 40% 概率為心愿橙將(選兩個(gè)則各占 40%,共 80%),抽中橙將總概率不變。每日首次出心愿單橙將后,對(duì)應(yīng)橙將提升概率失效,次日 5 點(diǎn)刷新。在武將招募中,每得 1 名橙將獲 1 點(diǎn)積分,10 點(diǎn)積分換陣營(yíng)紅將自選獎(jiǎng)勵(lì)。每獲新武將增 5 人口,重復(fù)獲武將增 2 人口。
* **友情招募** :消耗友情點(diǎn),有概率得橙將(3%)、紫將(32%)、藍(lán)綠將(30%)、綠將(35%)。
* **陣營(yíng)招募** :消耗陣營(yíng)令,必出紫色及上品質(zhì)武將。紅將概率 0.5%,橙將 7.5%,紫將 92.5%;15 次必出橙將,得任意橙將后保底重置,各陣營(yíng)保底次數(shù)共同計(jì)算。每次陣營(yíng)招募獲魂晶,魂晶可在魂晶合成中合成橙色及以上武將,需特權(quán) 3 級(jí)。
# (十二)游歷
* **開(kāi)啟條件** :占領(lǐng) 13 座城池。
* **基本規(guī)則** :游覽城池周邊名勝古跡,獲魂石獎(jiǎng)勵(lì)和奇遇。每次前進(jìn)消耗 5 點(diǎn)體力,每 6 分鐘恢復(fù) 1 點(diǎn)體力,可買(mǎi)體力燒雞恢復(fù)。占城池越多,游歷古跡越多,越后面獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。36 級(jí)開(kāi)啟自動(dòng)游歷,直到通關(guān)地圖或體力不足 1 次移動(dòng)停止。
* **游歷獎(jiǎng)勵(lì)** :投擲骰子移動(dòng)獲碎魂和魂靈。通關(guān)地圖獲通關(guān)寶箱。部分點(diǎn)位有完整魂石,部分有點(diǎn)位可觸發(fā)奇遇事件,如半價(jià)物資、濟(jì)困扶危、舌戰(zhàn)群儒。還設(shè)階段獎(jiǎng)勵(lì),投擲次數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,注意重置時(shí)間。
# (十三)武將培養(yǎng)
* **武將升級(jí)** :給武將增經(jīng)驗(yàn)值,材料為武將經(jīng)驗(yàn),可提升基礎(chǔ)屬性,等級(jí)上限取決于主角等級(jí),不能超主角等級(jí)。
* **武將進(jìn)階** :解鎖潛能,材料通過(guò)占城巡察獲,進(jìn)階提升基礎(chǔ)屬性,解鎖潛能附加特殊效果,如提升高級(jí)屬性、強(qiáng)化技能、出場(chǎng)士氣等。
* **武將升星** :解鎖天賦,需消耗武將卡,每次升星條件不同。
* **武將覺(jué)醒** :星級(jí)達(dá)一定程度后升星上限,需覺(jué)醒提升基礎(chǔ)屬性和資質(zhì),要完成對(duì)應(yīng)覺(jué)醒任務(wù)和消耗資源。
# (十四)武將委派
* **開(kāi)啟條件** :占領(lǐng) 7 座城池且主公等級(jí) 22 級(jí)。
* **委派規(guī)則** :委派任務(wù)每日 5 點(diǎn)刷新,每次多個(gè)任務(wù)。委派花費(fèi) 300 委派文書(shū),有加成獎(jiǎng)勵(lì)。地區(qū)任務(wù)總上限 15 個(gè),達(dá)上限不可委派。文書(shū)有存儲(chǔ)上限。可刷新任務(wù),每天一次免費(fèi),可元寶刷新。
# (十五)治理
* **規(guī)則說(shuō)明** :可獲銀兩、武將經(jīng)驗(yàn)、人口、委派文書(shū)、信物、武將禮物等資源。購(gòu)買(mǎi)快速治理立刻獲 120 分鐘產(chǎn)出。免費(fèi)與快速次數(shù)每天 5 點(diǎn)重置。治理存量時(shí)間上限 10 小時(shí),提升 VIP 特權(quán)和治理特權(quán)可增存量時(shí)間與購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。治理還提供便捷入口和日常玩法提示。
# (十六)忠義堂
* **開(kāi)啟條件** :主公等級(jí) 24 級(jí)并占領(lǐng) 10 座城池。
* **玩法介紹** :分主庭院、野外、室內(nèi)三個(gè)場(chǎng)景,武將分布在其中。賞賜禮物提升忠誠(chéng)度和統(tǒng)御等級(jí),提升忠誠(chéng)度解鎖武將傳記、往事、形象及頭像,提升統(tǒng)御等級(jí)為全體武將提供屬性加成?;?dòng)時(shí)間有概率觸發(fā),完成可獲獎(jiǎng)勵(lì)提升忠誠(chéng)度,每個(gè)武將每天一次,每天最多 3 個(gè)。武將往事分三階段解鎖,第三階段獲武將卡。傳記根據(jù)忠誠(chéng)度開(kāi)啟不同結(jié)局,選不同選擇獲不同元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
# (十七)城建
* **開(kāi)啟條件** :角色等級(jí) 12 級(jí)并占領(lǐng) 3 座城池,通過(guò)主城 - 官府進(jìn)入。
* **基本規(guī)則** :占城和修復(fù)設(shè)施獲城建任務(wù),完成后獲全體武將屬性加成。全部完成后可擴(kuò)建城池,提外觀和治理產(chǎn)量。
# (十八)官位系統(tǒng)
* **開(kāi)啟條件** :占領(lǐng) 4 座城池且主公等級(jí) 15 級(jí),通過(guò)主城 - 官府進(jìn)入。
* **玩法介紹** :升官提升全體武將屬性,高級(jí)官職對(duì)低級(jí)有壓制和傷害加成,職務(wù)開(kāi)放提升武將屬性和治理道具產(chǎn)出。官職升級(jí)需官印,前期需求大,要積極競(jìng)拍。職務(wù)任命滿(mǎn)足條件即可,效果針對(duì)全體武將。
# (十九)國(guó)器系統(tǒng)
* **開(kāi)啟條件** :占領(lǐng) 8 座城池且等級(jí) 23 級(jí),需加入聯(lián)盟通過(guò)煉器閣打造。
* **基本規(guī)則** :達(dá)打造等級(jí)可進(jìn)行,必出對(duì)應(yīng)階級(jí)國(guó)器。背包國(guó)器資質(zhì)大于裝備中時(shí)可替換。打造消耗聯(lián)盟貢獻(xiàn),主要來(lái)自聯(lián)盟征戰(zhàn)和祈福。
* **國(guó)器培養(yǎng)** :消耗靈玉粉培養(yǎng),增培養(yǎng)屬性,進(jìn)度永久保留,換國(guó)器不需重培養(yǎng)。培養(yǎng)滿(mǎn)用突破石突破,增上限和解鎖天賦。
* **國(guó)器傳承** :國(guó)器附件屬性可通過(guò)傳承到已裝備國(guó)器。背包國(guó)器資質(zhì) ≤ 裝備中時(shí)可傳承。不重復(fù)屬性類(lèi)型,同類(lèi)型傳承數(shù)值高替換低。
# (二十)歷兵校場(chǎng)
* **開(kāi)啟條件** :占領(lǐng) 20 座城池且主公等級(jí) 30 級(jí),通過(guò)右下方【條件】-【歷兵校場(chǎng)】進(jìn)入。
* **玩法規(guī)則** :分普通、單將、陣營(yíng)挑戰(zhàn),可繼承武將空位屬性。普通和陣營(yíng)挑戰(zhàn)上陣 6 武將,單將上陣 1 名。陣營(yíng)挑戰(zhàn)分耐力、力量、敏捷、無(wú)畏,分別需魏、蜀、吳、群武將。有陣營(yíng)光環(huán) buff。每種模式每日免費(fèi)橫掃 2 次、付費(fèi) 2 次,挑戰(zhàn)不消耗次數(shù)。
* **玩法獎(jiǎng)勵(lì)** :不同挑戰(zhàn)獲不同兵種材料,普通產(chǎn)出作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),單將產(chǎn)出晉升丹和鎮(zhèn)國(guó)虎符,陣營(yíng)產(chǎn)出兵符碎片合成兵符,提升兵種屬性或用于晉升。
# (二十一)天下行商
* **開(kāi)啟條件** :占領(lǐng) 10 座城池且等級(jí) 24 級(jí),通過(guò)右下方事務(wù) - 天下行商進(jìn)入。
* **基本規(guī)則** :雇傭商隊(duì)次數(shù)多,解鎖商車(chē)多、商隊(duì)高級(jí),獲忠誠(chéng)度禮物多。特權(quán) 6 級(jí)縮短行商時(shí)間 10%。行商遇劫匪可向聯(lián)盟求救,助其他商隊(duì)可獲回禮。雇傭商隊(duì)消耗銀兩、元寶,初、中級(jí)商隊(duì)銀兩行商,高級(jí)需元寶,獲禮物更高。前期建議銀兩行商,解鎖更多商隊(duì)。
# (二十二)兵種系統(tǒng)
* **開(kāi)啟條件** :占領(lǐng) 20 座城池且等級(jí) 30 級(jí),武將 6 星解鎖,通過(guò)【陣容】進(jìn)入。
* **基本規(guī)則** :武將 6 星出現(xiàn)在培養(yǎng)列表,星級(jí)越高兵種強(qiáng)化等級(jí)越高。原生紅品以上武將可專(zhuān)精,專(zhuān)精后技能和強(qiáng)化技能效果改變,晉升等級(jí)不降。每天免費(fèi)重生 3 次,5 點(diǎn)重置。
* **兵種強(qiáng)化** :消耗作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)提升基礎(chǔ)屬性,上限受武將星級(jí)限制,一定等級(jí)解鎖兵種技能。
* **兵種晉升** :佩戴 4 兵符、消耗晉升材料晉升,增屬性和特性,激活技能。
* **兵種專(zhuān)精** :原生紅品以上武將可專(zhuān)精,替換原技能,屬性加成高,材料難獲。
* **兵種重生** :每天免費(fèi) 3 次重生,返還材料,方便更換上陣武將時(shí)調(diào)整兵種。
# (二十三)世情
* **開(kāi)啟條件** :等級(jí) 10 級(jí)且占領(lǐng) 2 座城池,擊潰敵軍或占城后事務(wù)帶感嘆號(hào),或右下方事務(wù) - 世情進(jìn)入。
* **玩法介紹** :類(lèi)似支線任務(wù),內(nèi)容多樣,較簡(jiǎn)單,可獲武將經(jīng)驗(yàn)、點(diǎn)將令、晉升丹等資源,前期重要,建議主線之余做世情。
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